AcceleRATE FC 24 : tous les types d’accélération expliqués
Parmi toutes les nouveautés de EA FC 24, les développeurs ont également repris un certain nombre d’éléments de l’année précédente. Il s’agit notamment du système controversé AcceleRATE FC 24, qui est de retour avec encore plus de types d’accélération à prendre en compte. Voici ce qu’il faut savoir sur la fonction AcceleRATE qui est de retour dans EA FC 24.

Comment fonctionne le système AcceleRATE FC 24 ?
AcceleRATE attribue à chaque joueur du jeu un archétype qui détermine la façon dont il utilise sa vitesse lorsqu’il court pour attraper le ballon. Ces types sont déterminés par une combinaison des caractéristiques d’accélération, de taille, d’agilité et de force du joueur.
L’objectif principal est de rendre chaque joueur aussi réaliste que possible et de s’assurer que les défenseurs qui sont plus lents sur le papier ont une chance de se battre contre les attaquants et les ailiers rapides.

Par exemple, Kylian Mbappé aura une statistique de vitesse plus élevée que la plupart des joueurs dans EA FC 24, mais les grands défenseurs avec longue course sont en mesure de le rattraper sur de longues distances grâce à leur type d’accélération.
Tous les types d’accélération dans FC 24
Il existe au total sept types d’accélération différents soit quatre de plus que dans FIFA 23. Les trois types principaux (course longue, explosif et contrôlé) sont de retour mais quatre variations ont été ajouté dans AcceleRATE pour plus de réalisme.
|
Type d’accélération |
Description |
|
Contrôlé |
Le type d’accélération le plus courant, les joueurs utilisent leur vitesse de manière équilibrée et contrôlée |
|
Explosif |
Les joueurs plus agiles démarrent rapidement mais ralentissent au fil du temps. |
|
Course longue |
Des joueurs de grande taille qui mettent du temps à prendre de la vitesse mais qui excellent sur les longues distances |
|
Explosif contrôlé |
50% Explosif, 50% Contrôlé. |
|
Plutôt explosif |
70% Explosif, 30% Contrôlé. |
|
Course longue contrôlé |
50% Course longue, 50% Contrôlé |
|
Plutôt course longue |
70% Course longue, 30% Contrôlé |
Comment les types d’accélération sont-ils déterminés ?
Les types d’accélération d’EA FC 24 sont déterminés par une combinaison de statistiques physiques, qui ont été décrites avant le lancement dans les premières notes de lancement. Vous pouvez les consulter ci-dessous :
|
Type |
Taille |
Agilité |
Force |
Accélération |
Différence agilité / force |
|
Explosif |
<= 175 cm |
>= 80 |
— |
>= 80 |
>= 20 |
|
Plutôt explosif |
<= 182 cm |
>= 70 |
— |
>= 80 |
>= 12 |
|
Explosif contrôlé |
<= 182 cm |
>= 65 |
— |
>= 70 |
>= 4 |
|
Contrôlé |
— |
— |
— |
— |
— |
|
Course longue contrôlé |
>= 181 cm |
— |
>= 65 |
>= 40 |
>= 4 |
|
Plutôt course longue |
>= 183 cm |
— |
>= 75 |
>= 55 |
>= 12 |
|
Course longue |
>= 188 cm |
— |
>= 80 |
>= 55 |
>= 20 |
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